문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 메이플스토리/보스 몬스터 (문단 편집) === 보스간 격차 및 보상 관련 문제 === 흔히 말하는 하위 보스 라인[* 노멀 핑크빈, 카오스 혼테일, 하드 반레온, 노멀 아카이럼, 노멀 매그너스, 이지 시그너스, 노멀 파풀라투스]과 중위 보스 라인[* 하드 힐라, 카오스 핑크빈, 노멀 시그너스, 카오스 자쿰, 카오스 루타비스, 하드 매그너스, 카오스 파풀라투스, 노멀 스우, 노멀 데미안], 상위 보스 라인[* 이지 루시드, 노멀 가디언 엔젤 슬라임, 노멀 루시드, 노멀 윌, 하드 스우, 하드 데미안, 노멀 더스크, 노멀 듄켈, 하드 루시드, 하드 윌]의 격차가 심각하다. 하위보스 정도는 카루타 셋과 에픽 아이템을 몇 개 정도 맞춘 상태에서 연습만 하면 솔플, 못해도 파티플레이로도 시간이 오래 걸리긴 해도 어느 정도 도전해볼만 하다. 카루타 셋도 물량이 늘었고, 카루타 셋+에픽 아이템 몇 개 정도 맞춘 상태는 보스 몬스터 노가다+토드작으로 조금만 노가다하면 무자본 유저들도 충분히 마련 가능하다.[* 추천하진 않지만 굳이 현질로 준비한다고 쳐도 1~3만원 정도(메소마켓 시세에 따라 변동될 수 있다.)면 충분하다.] 그런데 중위 보스 몬스터의 시작인 노멀 모드 시그너스(630억)와 카오스 모드 자쿰(840억)부터는 스펙 요구치가 갑자기 날뛴다. 이지 시그너스 다음 간다고 평가 받는 보스 몬스터인 노멀 모드 시그너스만 해도 체력 차이가 대여섯배 이상 뛰기 때문. 사실 체력 격차를 보면 하위 보스들 간의 체력차이가 수십~수백배 차이로 훨씬 더 크지만 이 경우에는 최하위 보스들 체력이 기본적으로 수백만~수억대로 낮은데다가 해당 보스들을 주로 잡는 유저들 역시 투자효율이 높은 시기이기 때문에[* 이런 하위권 보스 몬스터를 잡는 유저들은 대체로 기본 스펙이 낮은 터라 에픽템 몇피스만 조금만 맞춰도 스펙이 팍팍 올라간다.] 보스들의 체력이 수십배 올라가도 크게 체감이 되지 않는다. 하지만 하위 보스의 마지노선으로 여겨지는 이지 시그너스 등의 보스들은 중위 보스 레이드를 뛰는 유저들도 극딜기를 쓰지 않으면 초단위로 바인드컷이 쉽지 않는 정도의 체력을 가졌는데, 여기에서 체력이 수배나 높아지니 격차가 크게 느껴지는 것. 거기다가 유저들도 이쯤되면 투자효율이 점점 떨어지기 시작하니 스펙 요구치가 확 늘어난 것처럼 느껴질 수 있다. 더군다나 노멀 데미안(1조 2000억)에서 노멀 루시드(24조)으로 넘어갈 때 역시 체력이 20배 가량 증가하는데 반해 중위보스와 상위보스의 중간다리를 해주는 보스가 없어서 격차가 크게 느껴진다. 그나마 이지 루시드(12조)가 추가되긴 했지만 그래도 노멀 스우, 데미안 '''솔플''' 난이도가 이지 루시드 '''6인 파티플레이'''(5격수 1비숍) 난이도와 비슷할 정도라 아직도 넘사벽의 차이. 보상의 경우에도 상위 보스 보상이 너무 창렬하다는 비판이 거셌으나 이에 대한 비판을 받아들였는지 상위보스 보상을 상향시키긴 했다지만 루시드 이상 보스는 거의 파티로 가기 때문에 결정석 값이 1/n화가 됨에 따라 터무니없이 낮아지게 돼서 이마저도 평가가 별로 좋지 않은 편이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기